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Project IGI 2: Covert Strike es una secuela del bien recibido juego de acción táctica Project I.G.I que fue capaz de mejorar cada elemento del original y proporcionar a los jugadores un juego más grande y ambicioso que incluso incluía un componente multijugador en línea. Basado en la versión mejorada del motor Joint Strike Fighter que estaba presente en el original, la secuela Covert Strike mueve al jugador a lugares visualmente más espectaculares en Rusia y el Mar del Sur de China, donde un general militar deshonesto intentó implementar un plan para disparar tomar el control de un combo mortal de bomba EMP y sistema de cohete espacial.

Tras su lanzamiento al mercado a principios de 2003, los medios y los jugadores de todo el mundo vieron este título como una gran mejora sobre el original, citando un mejor rendimiento de representación, una mayor fidelidad visual, una mejor inteligencia artificial, tipos de misiones más variados, múltiples caminos para terminar casi todas las misiones, mejor estilo narrativo e inclusión del sistema de partida guardada de mitad de misión que estuvo completamente ausente del primer juego. Además del juego para un jugador, el juego también introdujo un modo multijugador limitado.

Toda la campaña para un jugador se desarrolla en 19 misiones grandes, con la presencia de escenas de corte antes y después de cada una de ellas. No se alienta el combate abierto, lo que obliga a los jugadores a confiar primero en el sigilo, el subterfugio y la no detección. La dificultad de la campaña se puede establecer al comienzo del juego, lo que afectará no solo a la IA de los oponentes, sino también al número inicial de equipo y munición y al número de partidas guardadas disponibles a mitad de misión.

Para producir un producto más auténtico, los desarrolladores de Innerloop Studios se asociaron con el famoso agente del Servicio Aéreo Especial Chris Ryan, quien se desempeñó como consultor en el juego. Proporcionó información valiosa sobre las estructuras de misión del mundo real, los procedimientos militares y otros aspectos de su profesión que los desarrolladores incorporaron a este proyecto.

Trama

Igual que en el juego original, el protagonista principal de I.G.I. 2: Covert Strike es David Jones, un agente del Instituto de Inteligencia Geotáctica y ex operador británico de SAS. Al comienzo del juego, David fue enviado a recuperar el chip EMP robado del campamento de la mafia rusa en las montañas de los Cárpatos, pero durante los eventos de este despliegue descubre una gran conspiración que viene del interior de su I.G.I. organización y se embarca en una misión para recuperar el dispositivo EMP antes de que pueda usarse para desestabilizar el mundo posterior a la Guerra Fría y llevar el equilibrio de poderes al borde de la Tercera Guerra Mundial.

Principales características

  •     Secuela del bien recibido Proyecto I.G.I de 2001.
  •     Un juego de disparos táctico en primera persona ambientado en grandes entornos de mundo abierto.
  •     Más de 30 diseños auténticos de armas y equipo.
  •     Misiones de ramificación que fomentan el descubrimiento y el juego sandbox.
  •     Campaña para un jugador con 19 misiones desafiantes y variadas.
  •     IA enemiga mejorada.
  •     Componente multijugador.
  •     Optimizado para trabajar en sistemas operativos Windows modernos (7, 8 y 10)
  •     Modestos requisitos del sistema.

Requisitos del sistema

  •     SO: Windows XP o Vista
  •     Procesador: 1 GHz
  •     Memoria: 128 MB de RAM
  •     Gráficos: tarjeta gráfica 3D compatible con DirectX 7 (se recomienda compatible con DirectX 9)


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