Editor de sprite animado y herramienta de pixel art para tu PC con Windows

Aseprite

Aseprite

  -  6,83 MB  -  Demo
  • Última Versión

    Aseprite 1.3.6 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    Windows 8 / Windows 8 64 / Windows 10 / Windows 10 64 / Windows 11

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    David Capello / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Aseprite-v1.3.6-trial-Portable.zip

  • MD5 Checksum

    d8ec7723397e5b75d8958dde09e6bff5

Aseprite te permite crear animaciones 2D para videojuegos. Desde sprites, hasta pixel art, gráficos de estilo retro, y lo que quieras sobre la era de 8 bits y 16 bits.

Elementos básicos de un Sprite

Un cuadro es una sola imagen fija en un sprite. Agregar y alterar cuadros crea una secuencia de imágenes llamada animación. Los detalles de cómo Aseprite recorre los cuadros se describen con mayor detalle en la sección de animación. Los cuadros se representan horizontalmente en la línea de tiempo, de izquierda a derecha.

La imagen de cada cuadro se produce a partir de una pila de una o más capas, representadas en orden de abajo hacia arriba en la línea de tiempo. Las capas en la parte superior de la línea de tiempo se dibujan primero, y cada capa subsiguiente se agrega sobre la parte superior de la línea de tiempo. Las capas lo ayudan a dividir una sola imagen compleja en partes separadas de componentes gráficos.

Cada intersección de la capa de marco se llama cel. El contenido de cualquier celda específica puede moverse, editarse y eliminarse sin afectar el contenido de otras celdas, lo que los hace ideales para aislar y editar elementos específicos de un gráfico a la vez que conserva partes que no cambian.

Color

El perfil de color indica en qué espacio de color están destinados a vivir los valores RGB de la imagen. Se utiliza para hacer coincidir los valores RGB en un dispositivo (por ejemplo, su monitor, donde crea su imagen) con otro dispositivo (por ejemplo, el usuario que verá su imagen en su monitor). Las imágenes en Internet generalmente utilizan el espacio de color sRGB.

Fondo de la capa

Si no hay una capa de fondo, puede convertir cualquier capa transparente al fondo utilizando el menú Capas> Fondo de la capa. Todos los píxeles transparentes se rellenarán con el color de fondo activo.

Nota: El guardado está deshabilitado en la versión demo.

  • Aseprite 1.3.6 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Aseprite 1.3.6 Captura de Pantalla 1
  • Aseprite 1.3.6 Captura de Pantalla 2
  • Aseprite 1.3.6 Captura de Pantalla 3
  • Aseprite 1.3.6 Captura de Pantalla 4
  • Aseprite 1.3.6 Captura de Pantalla 5