¡Cree y edite mapas Studio HDRI en tiempo real y mejore la calidad de imagen!

HDR Light Studio

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  • Última Versión:

    HDR Light Studio ÚLTIMO

  • Requisitos:

    Windows 7 / Windows 7 64 / Windows 8 / Windows 8 64 / Windows 10 / Windows 10 64

  • Ránking Usuario:

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  • Autor / Producto:

    Lightmap Ltd. / HDR Light Studio

  • Versiones Anteriores:

  • Nombre de Fichero:

    HDRLightStudio_Win_Tungsten.exe

El software HDR Light Studio proporciona a los artistas en 3D una nueva forma de iluminar imágenes en 3D. Pinta tu tiro con luces. El proceso de iluminación ahora es fácil, rápido, preciso, creativo y agradable. La aplicación crea una iluminación que es utilizada por su software y renderizador 3D existente. Al agregar HDR Light Studio, los artistas 3D se vuelven más productivos y la calidad de imagen mejora.

Proporciona una interfaz de iluminación en tiempo real única e incluye una gran cantidad de contenido de iluminación basado en procedimientos e imágenes. El contenido de los procedimientos del programa incluye: Bulb, Gradientes lineales y radiales, y Gradiente de caja (una rampa combinada horizontal y vertical).

Para obtener los efectos de iluminación más realistas, cargue imágenes HDR como fuentes de luz en la herramienta. Las fuentes de luz basadas en imágenes brindan altos niveles de realismo con detalles sutiles e imperfecciones que se ven en los reflejos.

Incluye una biblioteca de más de 200 fotografías HDR de alta calidad de cajas suaves, focos, ventanas e incluso nubes. La vista Renderizar es una característica clave de la interfaz de iluminación de HDR Light Studio.

Las luces de área se crean y controlan en tiempo real en su software 3D, para su renderizador 3D elegido, mientras trabaja en el estudio. Esto incluye crear la geometría de la luz, los sombreadores apropiados y mapear el contenido de la imagen RGBA en la luz.

Características y destacados

Fotografía a juego
Al combinar la fotografía y las imágenes CG, la clave para una imagen exitosa y creíble es hacer coincidir la iluminación entre el contenido fotográfico y los elementos CG. Si no se ha capturado un mapa HDRI de la ubicación, entonces es necesario construir una configuración de iluminación desde cero. Facilita este proceso y permite la creación rápida de un entorno de iluminación adecuado.

Realzando la realidad
Cuando la realidad no es suficiente. Cargue mapas HDRI grabados en la ubicación y agregue fuentes de luz adicionales para que su sujeto cobre vida. Al igual que en una sesión de fotos real, se agregan luces de belleza para hacer de tu sujeto la estrella del espectáculo.

Cielo procesal
Incluye un sombreador de cielo procesal. Reemplace el cielo en un mapa HDRI existente y use una rampa alfa para controlar la posición y suavidad del horizonte. Arrastre y suelte las imágenes preestablecidas de la nube incluidas en el cielo para realismo adicional. El disco solar se puede aumentar de tamaño al tiempo que mantiene su contribución de iluminación general, lo que permite tomar decisiones creativas sobre la escala solar. El disco solar tiene un borde suave controlable.

Mezcla tus mapas
Cargue más de un mapa HDRI en el estudio y use la rampa alfa para combinarlos. Utilice los ajustes de saturación y el filtrado de color, a través de los modos de fusión, para tomar el control del color y crear una mejor combinación. Le permite sacar más provecho de su colección HDRI existente.

Iluminación portátil
Los mapas HDRI son lo último en formato de iluminación portátil. Se pueden utilizar con diferentes renderizadores y producen resultados predecibles y precisos. Especialmente con la representación basada físicamente. Al implementar la nueva función de luces de área, nos aseguramos de que estas luces también fueran portátiles. Por ejemplo, puede crear un diseño de iluminación en Maya para Arnold Render (usando un mapa HDRI con luces de área) y luego cambiar los renderizadores a V-Ray, las luces de área se reconstruirán usando luces de V-Ray. También puede encender una toma en Cinema 4D con Arnold, y cargar el mismo diseño de iluminación en Maya con Maxwell Render para obtener exactamente la misma iluminación.

Iluminación basada en imágenes interactivas
El mapa dinámico del entorno HDRI se actualiza en tiempo real a medida que se agregan y ajustan las luces, al igual que la Vista de Render que se ilumina.

Luces de área HDRI
También puede crear y controlar luces / emisores de área 3D dentro de su software 3D. Estos se colocan con la misma interfaz intuitiva, haciendo clic y arrastrando en el modelo 3D. Actualmente, las luces de área son compatibles con 3ds Max, Maya, Cinema 4D, MODO, Houdini y Octane Render Standalone Connections.

Más que iluminación de estudio
La aplicación es mejor conocida por la iluminación de estudio, como sugiere el nombre del software. Sin embargo, puede hacer mucho más en HDR Light Studio que crear mapas HDRI de estudio. Puede cargar y 'mejorar, aumentar, mezclar' el contenido de imagen HDR y LDR existente mediante las potentes funciones del estudio. Le permite tomar el control total sobre el efecto de iluminación de cualquier mapa HDRI existente.

Uso independiente o conectado
Se puede usar de forma independiente: cargue una escena 3D y produzca el mapa HDRI perfecto. Conecte la aplicación con su software 3D y Renderer. La iluminación se construye y actualiza en vivo dentro de su software 3D a medida que se ilumina con el programa.

Nota: Versión de prueba de 30 días.

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