Software de gráficos procedurales 3D para Cine, TV y Videojuegos

Houdini

Houdini

  -  De prueba
  • Última Versión

    Houdini 20 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    Windows 10 / Windows 11

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    SideFX / Enlace Externo

Houdini está construido desde cero para ser un sistema procedural que permite a los artistas trabajar libremente, crear múltiples iteraciones y compartir rápidamente flujos de trabajo con colegas.



En Houdini, cada acción se almacena en un nodo. Estos nodos se “conectan” luego en redes que definen una “receta” que puede ajustarse para refinar el resultado y luego repetirse para crear resultados similares pero únicos.

La capacidad de los nodos para ser guardados y para pasar información, en forma de atributos, a lo largo de la cadena es lo que le da a la aplicación su naturaleza procedural.

Incluye una amplia variedad de herramientas de modelado de polígonos, NURBS y superficies de subdivisión. Las técnicas procedurales pueden usarse para mantener un historial de construcción robusto y para crear modelos complejos como entornos. Las herramientas Cloud FX ofrecen una forma amigable para el artista de construir, esculpir y renderizar formaciones de nubes.

Este flujo de trabajo utiliza herramientas de esculpido de volumen disperso creadas como parte de la iniciativa de código abierto OpenVDB.

Tiene un flujo de trabajo amigable para el animador que incluye un editor de canales, una hoja de tiempo (dope sheet) y una línea de tiempo interactiva. Establece fotogramas clave en cualquier parámetro o usa las herramientas de edición de movimiento avanzado de la aplicación para aún más control.

El enfoque basado en nodos del programa encaja perfectamente con la metodología de trabajo de un TD de rigging de personajes típico. Los personajes pueden luego ser empaquetados en un solo nodo de Activo Digital y entregados al equipo de animación.

El flujo de trabajo de iluminación de la aplicación proporciona un entorno flexible y potente para gestionar luces, construir sombreadores y definir el aspecto de una toma. Las luces de entorno e GI funcionan bien con el renderizado basado en física de Mantra.

Con el software, puedes confiar en una solución de renderizado robusta incorporada llamada Mantra o crear soporte personalizado para una amplia variedad de renderizadores de terceros. Mantra es particularmente bueno renderizando volúmenes como el humo.

Características y Destacados

Herramientas Amigables para el Artista
Si bien los nodos son lo que lo hace único y le dan poder, hay muchas herramientas de ventana gráfica y de estante que permiten interacciones amigables para el artista en la ventana gráfica. Tras bambalinas, construye los nodos y redes para ti. Houdini permite a los artistas explorar diferentes caminos creativos porque es fácil ramificar un nuevo nodo para explorar soluciones alternativas.

VFX y Simulación
Los artistas de efectos visuales se sienten atraídos por la aplicación porque su flujo de trabajo procedural es ideal para crear simulaciones sofisticadas de partículas y dinámicas. Los efectos suelen diseñarse para reaccionar a las acciones que tienen lugar en una toma y una solución procedural “automatiza” estas reacciones, proporcionando a los estudios más control creativo y una entrega más rápida.

Tomas y Múltiples Iteraciones
Permite tomar decisiones creativas en fases avanzadas de la producción, ya que los cambios realizados en los nodos del programa se propagan en cascada a través de la red para crear un resultado nuevo y único. Esta detectabilidad se mantiene durante todo el proceso creativo y puede utilizarse para tomar decisiones de última hora que serían demasiado costosas en una pipeline de CG tradicional.

Pipeline en una Caja
Ya sea que estés configurando una toma o construyendo un nivel de juego, la aplicación de gráficos te permite crear herramientas que pueden ser reutilizadas muchas veces durante el ciclo de vida de un proyecto. En lugar de simplemente reaccionar a problemas e inconvenientes, podrás planificar, visualizar y refinar tu pipeline.

Herramientas de Creación de Activos
Un gran beneficio del enfoque basado en nodos de la aplicación es la capacidad de encapsular redes de nodos en nodos personalizados que se pueden compartir. Crea estos activos digitales sin escribir ningún código y luego compártelos con otros artistas. Con el Engine, abre activos en otras aplicaciones como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, C4D, UE4, y Unity con los controles procedurales del activo disponibles para editar en la aplicación anfitriona.

Cine y TV
Crea más tomas bajo plazos ajustados mientras logras resultados de calidad de largometraje con el flujo de trabajo procedural basado en nodos de la aplicación. Experimenta niveles de flexibilidad y control sin precedentes para mejorar tanto tu creatividad como tu productividad.

Desarrollo de Juegos
Los desarrolladores de juegos se enfrentan a una creciente demanda de construir mundos inmersivos enormes poblados con vastas cantidades de contenido. Para lograr una gran jugabilidad mientras se cumplen los plazos, un enfoque procedural que lo utiliza ofrece una forma más inteligente de crear juegos de calidad.

Gráficos en Movimiento
Diseñadores, animadores y narradores usan gráficos en movimiento para crear contenido que estimula a las audiencias utilizando visuales potentes y convincentes. Crea una amplia gama de experiencias estéticas y dinámicas usando la aplicación y su conjunto de herramientas procedurales basado en nodos.

VR
La Realidad Virtual y Aumentada crea una experiencia completa que lleva al espectador a lugares donde nunca antes ha estado. Proporciona un potente conjunto de herramientas que facilita la creación y gestión del contenido utilizado para poblar estos asombrosos mundos digitales.

Novedades en Houdini 20.5
  • APEX, KineFX y animación
  • Músculos y tejidos
  • Pelo, piel, plumas
  • Multitudes
  • Solaris
  • Karma
  • PDG
  • Houdini Engine, APIs y plug-ins
  • HQueue
  • Copernicus
  • Modelado y geometría
  • Ventana gráfica, interfaz de usuario y scripting
  • MPM
  • Dinámicas de cuerpos rígidos
  • Vellum
  • Aprendizaje automático
  • VEX y OpenCL
Comparar Productos:

Houdini FX
Ofrece una experiencia 3D potente y accesible con su flujo de trabajo procedural basado en nodos, al tiempo que proporciona herramientas para simular fluidos, efectos de destrucción, efectos pirotécnicos, granos, tela y multitudes.

Houdini CORE
La aplicación está diseñada para modeladores, iluminadores, riggers de personajes, animadores y artistas de videojuegos. Las escenas y los activos digitales creados en FX pueden abrirse, manipularse y renderizarse en Core.

Houdini Indie
Pone a disposición todas las herramientas de animación y VFX de FX bajo una licencia indie para animadores y desarrolladores de juegos que deseen usar la aplicación durante la etapa de incubación de su negocio.

Houdini Apprentice
Con Apprentice, estudiantes y aficionados tienen acceso a prácticamente todas las características del galardonado FX, que pueden usarse para crear proyectos personales no comerciales.

Requisitos del Sistema

Sistema Operativo - solo 64 bits
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 8.1 y anteriores (win7, etc.) NO son compatibles.
  • Windows Server (cualquier versión) NO es compatible.
Memoria

16 GB requeridos

32 GB o más recomendados y 64 GB fuertemente recomendados para simulaciones de fluidos

Procesador

CPU Intel o AMD x64 con SSE 4.2 requerido. Houdini 20.5 no se ejecutará en un sistema con un conjunto de instrucciones inferior a SSE 4.2.

Espacio en Disco

5.0 GB requeridos para la instalación

Dispositivos de Entrada

Ratón de 3 botones requerido

Rueda de desplazamiento utilizada cuando esté presente

Tableta Wacom recomendada para las herramientas basadas en pincel de Houdini

Tarjetas Gráficas

Se requiere una tarjeta gráfica compatible con GL4.0. Las tarjetas GL3.3 tendrán características faltantes y las versiones GL inferiores no ejecutarán Houdini 20.0 en absoluto.

Se requieren 12 GB de VRAM o más. Menos de esto puede resultar en errores de visualización como ventanas en blanco. Las pantallas de alta DPI (4K, 5K) o múltiples monitores requieren un mínimo de 12 GB.

La tarjeta gráfica debe ser compatible con OpenCL versión 1.2.
  • GPUs NVIDIA RTX & GeForce: Controlador de Producción/Estudio 555.x  o superior
  • AMD: 24.Q2 o superior
  • Intel 30.0.100.9955 o superior.
Aceleración de GPU
  • En ciertas tarjetas gráficas, Houdini puede usar la GPU para aumentar drásticamente el rendimiento y la velocidad de sus simulaciones de Vellum y Pyro FX.
  • Para aprovechar esta capacidad, necesitará una GPU compatible con OpenCL. Consulte la página de Tarjetas Gráficas Compatibles.
  • La cantidad de VRAM a la que su GPU tiene acceso limitará el tamaño de la simulación que puede ejecutar en ella. 16 GB + es ideal para simulaciones más grandes.
  • La aceleración de GPU actualmente NO utiliza múltiples dispositivos OpenCL (es decir, dos o más tarjetas gráficas), pero esto puede cambiar en el futuro. Una excepción a esto es Karma XPU, que puede utilizar múltiples GPUs NVidia.
Monitor
  • Resolución mínima:  1920 x 1080 o superior es recomendada.
  • 12 GB de VRAM o superior requeridos para pantallas duales o pantallas individuales superiores a 1920x1200.
  • Profundidad de color de 32 bits (“color verdadero”) requerida.
Escritorio Remoto con Houdini

Se pueden considerar soluciones de escritorio remoto como Teradici, VNC, Teamviewer, AnyDesk y Windows Remote Desktop. Tenga en cuenta que el rendimiento puede variar y solo se sabe que las tarjetas NVIDIA RTX y AMD Radeon Pro funcionan mejor con el Escritorio Remoto de Microsoft.

VENTAJAS
  • Flujo de Trabajo Procedural Inigualable
  • Amplio Conjunto de Herramientas VFX
  • Edición No Destructiva
  • Sistema Basado en Nodos Personalizable
  • Integración Perfecta con Pipelines
DESVENTAJAS
  • Curva de Aprendizaje Pronunciada
  • Altos Requisitos del Sistema
  • Opciones de Licencia Costosas
  • Herramientas de Modelado Limitadas
  • Desafiante para Proyectos de Pequeña Escala
Nota: Versión de prueba de 30 días.

También Disponible: Descargar Houdini para Mac

Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


¿Por qué se publica esta aplicación en Filehorse? (Más información)
  • Houdini 20 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Houdini 20 Captura de Pantalla 1
  • Houdini 20 Captura de Pantalla 2
  • Houdini 20 Captura de Pantalla 3
  • Houdini 20 Captura de Pantalla 4