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Última Versión
TexturePacker 7.7.1 ÚLTIMO
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Revisado por
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Sistema Operativo
Windows 7 64 / Windows 8 64 / Windows 10 64 / Windows 11
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Ránking Usuario
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Autor / Producto
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Nombre de Fichero
TexturePacker-7.7.1.msi
La aplicación soporta la importación de todos los principales formatos de imagen (PSD, PNG, TGA, JPG, TIFF, BMP y SWF), importación de archivos o carpetas mediante arrastrar y soltar, recolección automática y organización de sprites (con la estructura de carpetas preservada como parte de los nombres de los sprites).
TexturePacker es capaz de empaquetar múltiples hojas de sprites a la vez, crear hojas adicionales para hacer un lugar para todos tus sprites, clasificar los sprites en categorías específicas (personajes, fondos, árboles, etc.), y mucho más sin forzar tanto tu sistema como el del cliente.
Al utilizar la Herramienta Texture Packer, tu proyecto visual, interactivo o de juegos puede reducir el número de archivos que necesita cargar, disminuyendo la carga en los sistemas del cliente, ahorrando recursos de memoria, aumentando la velocidad de fotogramas, haciendo que las animaciones se ejecuten de forma más fluida, aumentando los tiempos de arranque del juego, y preservando la calidad visual incluso después de que todos tus sprites pasen por una compresión efectiva.
La aplicación también puede recortar y recortar tus sprites, reduciendo así su tamaño de textura, el tamaño de tus hojas de sprites y permitiendo una renderización más rápida del arte 2D.
Otras características incluyen un mejor manejo de sprites repetidos (todos aún accesibles con su nombre original), creación de máscaras de transparencia y dos algoritmos de diseño.
Si eres un desarrollador de juegos cuyos juegos utilizan ampliamente sprites, TexturePacker será una aplicación perfecta para ti. Para proporcionar una experiencia más optimizada a los desarrolladores de juegos, tiene soporte incorporado para todos los principales motores multiplataforma enfocados en 2D actualmente en uso popular. Esto incluye Unity, HTM5/CSS Sprites, Cocos2D, SpriteKit, Starling, Sparrow, LibGDX, y muchos otros.
Las texturas pueden ser cifradas con algoritmos rápidos, confiables y seguros, y el soporte integrado para la exportación a motores de juego puede ser ampliado con el uso de formatos de exportación personalizados.
Además de las compras de licencias anuales o de por vida, la aplicación Texture Packer también se puede probar mediante una prueba GRATUITA.
Características
Empaquetado en cuadrícula: Empaqueta sprites en una cuadrícula espaciada uniformemente; ideal para motores sin soporte de archivos de datos.
Algoritmo Básico: Rellena las hojas de arriba a abajo, rápido pero menos eficiente en espacio.
Empaquetado MaxRects: Minimiza el tamaño de la hoja rellenando los huecos entre sprites; requiere soporte de datos de la hoja.
Empaquetado de polígonos: Elimina áreas transparentes para un empaquetado más ajustado; requiere soporte de polígonos (por ejemplo, Unity).
Recorte: Corta los bordes transparentes para ahorrar memoria y aumentar el rendimiento.
Detección de Alias: Los sprites idénticos se empaquetan una vez, ahorrando espacio en las animaciones.
Multipack: Empaqueta todos los sprites en la menor cantidad de hojas automáticamente.
Filtros: Agrupa sprites por reglas personalizadas (por ejemplo, fondos, tamaños).
Interfaz de arrastrar y soltar: Configuración sencilla con arrastrar y soltar carpetas para un empaquetado rápido.
Carpetas Inteligentes: Detecta automáticamente los cambios de sprites y actualiza las hojas.
Soporte Multi-Resolución: Reduce el tamaño de los sprites para todos los tamaños de dispositivos con un solo clic.
Optimización PNG: Comprime con PngQuant y Zopfli para descargas más pequeñas.
Compresión de Hardware: Soporta ETC, PVRTC, DXT, ASTC, BASIS, y más para reducir el uso de memoria.
Opciones de Formato de Píxel: Incluye varios formatos comprimidos y estándar.
Reducción de Artefactos: Elimina líneas parpadeantes, halos y bordes irregulares.
Editor 9-Patch: Ideal para elementos de interfaz de usuario escalables como botones y cajas.
Editor de Pivote: Establece puntos de pivote precisos con vista previa de animación en tiempo real.
Vista Previa de Animación: Edita y observa animaciones de sprites en vivo.
Divisor de Hojas de Sprites: Reutiliza y reempaqueta hojas de sprites existentes.
Cómo usarlo
- Instala el software en tu PC con Windows
- Inicia TexturePacker después de la instalación
- Arrastra y suelta tus recursos de imagen en la interfaz
- Elige el motor de juego o formato de datos deseado
- Configura los ajustes de exportación como tamaño, relleno, etc.
- Haz clic en “Publicar hoja de sprites” para generar los recursos
- Importa la hoja de sprites exportada a tu motor de juego
¡La licencia perpetua cuesta $55, sin suscripción!
Actualizaciones durante 1 año
1 usuario por licencia
Requisitos del sistema
- Sistema operativo: Windows 11 o Windows 10 (64-bit)
- RAM: Mínimo 4 GB (8 GB recomendado)
- CPU: Intel o AMD, 2 GHz o más rápido
- Almacenamiento: Al menos 100 MB de espacio libre en disco
- GPU: Opcional, para funciones de vista previa de OpenGL
- Compatible con múltiples motores de juego
- Herramientas avanzadas de optimización de imagen
- Soporte de línea de comandos y automatización
- Soporte para Retina y multi-resolución
- Interfaz intuitiva y fácil de usar
- Funciones limitadas en la versión gratuita
- Puede ser costoso para usuarios ocasionales
- No incluye herramientas de edición de imagen integradas
- Requiere una curva de aprendizaje para scripting
- Problemas ocasionales de compatibilidad de exportación
Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse
OperaOpera 119.0 Build 5497.141 (64-bit)
SiyanoAVSiyanoAV 2.0
PhotoshopAdobe Photoshop CC 2025 26.8.1 (64-bit)
BlueStacksBlueStacks 10.42.85.1001
CapCutCapCut 6.5.0
Premiere ProAdobe Premiere Pro CC 2025 25.3
PC RepairPC Repair Tool 2025
Hero WarsHero Wars - Online Action Game
SemrushSemrush - Keyword Research Tool
LockWiperiMyFone LockWiper (Android) 5.7.2
Comentarios y Críticas de Usuarios