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Agilice su flujo de trabajo y realice un seguimiento de toda su escena de forma rápida y sencilla con las nuevas y mejoradas herramientas de administración de activos en V-Ray Renderer. Ahora puede buscar, seleccionar y obtener una vista previa de los activos, incluidas las configuraciones de material completas, todo desde una ubicación.
Además de la renderización, agrega herramientas nuevas y mejoradas para ayudarlo a administrar su escena, personalizar los estilos de su ventana gráfica e importar escenas desde otras aplicaciones 3D. Y para ampliar aún más su kit de herramientas, incluye una mejor representación de la red y una nueva barra de herramientas para facilitar el acceso a todas sus herramientas favoritas.
La nueva configuración intuitiva de la cámara facilita la renderización de su próxima obra maestra con la aplicación. El diseño actualizado de los controles de la cámara le permite manipular los parámetros rápidos y avanzados al mismo tiempo. Ahora puede especificar resoluciones de píxeles personalizadas sin molestarse con la relación de aspecto.
Ahora en el programa, el Material estándar es compatible con los reflejos metálicos PBR que son populares en los motores de juegos y otras herramientas como el Diseñador de sustancias. Y para un control aún mayor, también puede reasignar los valores RGB o HSV de cualquier textura.
Con la nueva opción de exposición automática, V-Ray ahora usa técnicas de aprendizaje adaptativo para ayudarlo a renderizar una imagen perfectamente expuesta cada vez. También puede confiar en la nueva función de Balance de blancos automático para eliminar automáticamente cualquier tinte de luz cálida o fría proveniente del sol o del tragaluz.
Adaptive Dome Light puede aumentar automáticamente la velocidad de renderización hasta 7 veces más rápido según la escena. La ADL es excepcionalmente rápida cuando se trabaja con interiores y elimina la necesidad de agregar Portal Lights en ventanas y aperturas.
Procese dos veces más rápido con V-Ray Next para SketchUp. Las optimizaciones de velocidad y rendimiento significan una representación más rápida. Además, disfrute de renders más rápidos que nunca con funciones adicionales preparadas para GPU y una mejor compatibilidad con la nube.
Con el nuevo NVIDIA AI Denoiser, puede eliminar instantáneamente el ruido mientras renderiza. Y con el Denoiser de V-Ray mejorado, puede eliminar el ruido de cada elemento de renderización para obtener aún más control en la postproducción.
Con las nuevas funciones que incluyen Debug Shading, Toon Shader, el soporte de GPU para el material de alSurface y el seguimiento de la memoria, nunca ha sido tan rápido y fácil crear su mejor trabajo.
V-Ray para Unreal acaba de mejorar! Con soporte para materiales nativos de Unreal, importantes optimizaciones de flujo de trabajo y horneado y procesamiento más rápidos, ¡le permite lograr más que nunca!
Ahora puedes traer escenas de 3ds Max, Maya, SketchUp y Rhino directamente a Unreal Editor. Y, por primera vez, puedes renderizar imágenes fotorrealistas con trazado de rayos con V-Ray de Unreal.
Productos
V-RAY PARA 3DS MAX
El procesador # 1 para Autodesk 3ds Max. Procesamiento fotoreal rápido de CPU y GPU para artistas y diseñadores en arquitectura, juegos, VFX y VR.
V-RAY PARA MAYA
Procesamiento de CPU y GPU probada en producción para animación y efectos visuales para cine, televisión y realidad virtual.
V-RAY PARA SKETCHUP
Complemento de procesamiento rápido y fácil de usar para arquitectos y diseñadores.
V-RAY PARA RHINO
Software de renderización profesional para arquitectura, automoción y diseño de producto.
V-RAY PARA REVITAR
Representación profesional para arquitectos, integrada perfectamente con la mejor aplicación BIM del mundo.
V-RAY PARA MODO
Procesamiento completo de CPU y GPU para artistas y diseñadores de MODO.
V-RAY PARA NUKE
Potente representación de trazado de rayos para la aplicación de composición número 1 de la industria VFX.
V-RAY PARA KATANA
Representación de producción potente para Katana, la aplicación de desarrollo de iluminación y aspecto de alta gama de Foundry.
V-RAY FOR UNREAL
La forma más rápida y sencilla de incorporar escenas en tiempo real y renderizar imágenes con trazado de rayos directamente desde Unreal.
V-RAY PARA CINE 4D
Procesamiento de producción veloz para efectos visuales de alta gama y gráficos en movimiento.
ESTANDALONA V-RAY
Procesador de línea de comandos con todas las funciones y programable.
V-RAY PARA BLENDER
Complemento avanzado de renderizado con trazado de rayos para la comunidad de Blender.
SDK DE APLICACIONES DE V-RAY
Kit de desarrollo de software de alto nivel diseñado para integrar la tecnología de renderizado V-Ray en cualquier aplicación.
Nota: Versión de prueba de 30 días.
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