Motor de juego 2D y 3D libre y de código abierto para Windows PC

Godot Engine (64-bit)

Godot Engine (64-bit)

  -  65.9 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Godot Engine 4.4.1 (64-bit) ÚLTIMO

  • Revisado por

    Daniel Leblanc

  • Sistema Operativo

    Windows 7 64 / Windows 8 64 / Windows 10 64 / Windows 11

  • Ránking Usuario

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  • Autor / Producto

    Juan Linietsky and Ariel Manzur / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Godot_v4.4.1-stable_win64.exe.zip

Godot Engine 64bit es un motor de juego 2D y 3D de código abierto avanzado, repleto de funciones y multiplataforma para PC con Windows. Godot proporciona un enorme conjunto de herramientas comunes, para que puedas centrarte en hacer tu juego sin reinventar la rueda.



Godot Engine 64bit es completamente gratuito y de código abierto bajo la muy permisiva licencia MIT. Sin ataduras, sin regalías, nada. Tu juego es tuyo, hasta la última línea de código del motor.

Características y puntos destacados

Un paradigma extremadamente eficiente para diseñar juegos
  • Editor visual, lleno de herramientas maduras.
  • UI ordenada, con editores sensibles al contexto.
  • Sorprendente sistema de escenas, que soporta la instanciación y la herencia.
  • Interfaces amigables de creación de contenido para artistas, diseñadores de niveles, animadores, …
  • Edición visual de shaders para 2D y 3D.
  • Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego). ¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
Crea cualquier tipo de juego 2D complejo
  • Motor 2D totalmente dedicado, sin trucos.
  • Trabaja en píxeles como tus unidades, pero escala a cualquier tamaño y relación de pantalla.
  • Motor de física 2D personalizado que funciona en coordenadas de píxeles.
  • Controlador cinemático flexible para colisiones sin física.
  • Renderiza modelos 3D como sprites en 2D.
Crea juegos 3D de gran apariencia
  • Importa modelos 3D de 3DS Max, Maya, Blender y más con animación completa.
  • Deformaciones de esqueletos y 'blend shapes'.
  • Varios tipos de luces, con mapeo de sombras.
  • Renderiza con HDR, anti-aliasing y modos de color lineal.
  • Niebla, brillo, bloom, ajuste de color post-proceso, …
  • Soporte para renderizado basado en física (Physically-Based Rendering) planeado para finales de 2016.
El sistema de animación más flexible para juegos
  • Anima en 2D o 3D. Editor de animación visual con línea de tiempo.
  • Animación por fotogramas o 'cut-out' para sprites y rigs.
  • Cualquier propiedad de cualquier objeto puede ser animada, incluso llamadas a funciones.
  • Usa curvas de transición personalizadas y 'tweens'.
  • Ayudas para animar rigs 2D, con esqueletos e IK.
  • Optimizador eficiente para empaquetar animaciones 3D importadas.
  • Soporte para Árbol de Animación (Animation Tree) para una animación fluida de personajes.
Añade comportamientos a objetos con un sistema de scripting integrado
  • Un lenguaje de scripting similar a Python, diseñado para crear juegos sin complicaciones.
  • Editor integrado con resaltado de sintaxis, analizador en tiempo real y autocompletado de código.
  • Potente depurador y perfiladores integrados. Puede depurar un juego que se ejecuta en dispositivos móviles.
  • Navegador integrado de documentación de clases.
  • API de C++ amigable para optimizar partes del juego o extender cualquier parte del motor.
¡Despliega juegos en todas partes!
  • Plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS
  • Plataformas de escritorio: Windows, macOS, Linux, BSD, Haiku
  • Plataformas web: HTML5 (vía Emscripten)
  • Implementación y exportación con un clic a la mayoría de las plataformas. También es fácil crear versiones personalizadas.
Requisitos
  • Recomendado: Hardware compatible con Vulkan 1.0
  • Mínimo: Hardware compatible con OpenGL 3.3 / OpenGL ES 3.0
Requisitos adicionales para la versión .NET: .NET SDK

Alternativas

Unreal Engine - Gráficos de alta fidelidad, creación 3D en tiempo real.

Unity - Potente software de desarrollo de juegos 3D y 2D para Windows.

CryEngine - Gráficos avanzados y herramientas de renderizado en tiempo real.

GameMaker Studio - Desarrollo 2D simple con sistema de arrastrar y soltar.

Cocos Creator - Framework de código abierto centrado en juegos móviles.

Construct 3 - Motor de juego 2D de arrastrar y soltar amigable para principiantes.

RPG Maker: Diseñado para crear juegos de rol, este software proporciona herramientas especializadas y una interfaz simple para el desarrollo de RPG.

VENTAJAS
  • Código abierto y gratuito
  • Arquitectura basada en nodos
  • Exportación multiplataforma
  • Ligero y rápido
  • Soporte activo de la comunidad
DESVENTAJAS
  • Características 3D limitadas
  • Mercado de activos más pequeño
  • Curva de aprendizaje de GDScript
  • Menor adopción en la industria
  • Carece de soporte nativo para RV
También disponible: Godot Engine (32 bits) y Godot Engine para Mac

Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


¿Por qué se publica esta aplicación en Filehorse? (Más información)
  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Capturas de Pantalla

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    Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 1
  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 2
  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 3