PhysX usa la GPU para física compleja

NVIDIA PhysX

NVIDIA PhysX

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  • Última Versión

    NVIDIA PhysX 9.23.1019 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Marian Marinescu

  • Sistema Operativo

    Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

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  • Autor / Producto

    NVIDIA Corporation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    PhysX_9.23.1019_SystemSoftware.exe

NVIDIA PhysX tecnología ayuda a que los juegos funcionen mejor y se sientan mejor al hacer que las interacciones con entornos y personajes sean mucho más realistas que nunca. Al hacer que el comportamiento sea más realista, los gráficos se ven y se “sienten” mejor.

PhysX para PC es un potente motor de simulación de física diseñado para mejorar las experiencias de juego al renderizar interacciones físicas realistas dentro de entornos virtuales.

Desarrollado por NVIDIA Corporation, tiene como objetivo aportar dinámicas realistas a los entornos de juego, permitiendo la simulación de fenómenos como la gravedad, la fricción y las colisiones.

Introducido inicialmente como una solución de hardware dedicada, ha evolucionado hasta convertirse en un marco de software integrado con las unidades de procesamiento gráfico (GPU) de NVIDIA para ofrecer experiencias de juego inmersivas.

En los inicios de los juegos 3D, los personajes y los mundos se construían básicamente a partir de cajas con calcomanías. A medida que la tecnología ha avanzado, las cajas se han convertido en polígonos más detallados geométricamente, y las calcomanías se han convertido en texturas más precisamente sombreadas e iluminadas. Sin embargo, la mayoría de la gente todavía percibe una “brecha inquietante” entre un entorno de juego y la realidad que impide una adecuada suspensión de la incredulidad y la inmersión en el mundo del juego.

Antes de PhysX, los diseñadores de juegos tenían que “precalcular” cómo se comportaría un objeto en reacción a un evento. Por ejemplo, dibujarían una secuencia de fotogramas mostrando cómo un jugador de fútbol americano cae al suelo después de un placaje.

La desventaja de este enfoque era que el jugador siempre veía la misma animación “enlatada”. Con esta herramienta, ¡los juegos ahora pueden calcular con precisión el comportamiento físico de los cuerpos en tiempo real! Esto significa que el jugador de fútbol americano ahora se doblará y retorcerá de diferentes maneras según las condiciones específicas asociadas con el placaje – creando así una experiencia visual única cada vez.

La tecnología de la aplicación es ampliamente adoptada por más de 150 juegos y es utilizada por más de 10,000 desarrolladores.

Con la física acelerada por hardware, los mundos de los principales diseñadores de juegos del mundo cobran vida: las paredes pueden ser derribadas de forma realista, los árboles se doblan y rompen con el viento, y el agua y el humo fluyen e interactúan con el cuerpo y la fuerza, en lugar de simplemente ser cortados por objetos vecinos.

Cómo funciona

NVIDIA PhysX está diseñado específicamente para la aceleración de hardware por parte de potentes procesadores con cientos de núcleos de procesamiento. Debido a esta elección de diseño, NVIDIA GeForce GPUs proporcionan un aumento drástico en la potencia de procesamiento de física y llevan los juegos a un nuevo nivel, ofreciendo entornos de juego físicos ricos e inmersivos con características como:
  • Explosiones que crean polvo y escombros colaterales
  • Personajes con geometrías complejas y articuladas, para un movimiento e interacción más realistas
  • Armas nuevas espectaculares con efectos increíbles
  • Tela que se pliega y desgarra de forma natural
  • Humo y niebla densos que ondean alrededor de objetos en movimiento
Características
  • Simulación Física Realista: Permite a los desarrolladores incorporar física realista en los juegos, mejorando la inmersión y el realismo.
  • Aceleración de GPU: Aprovechando la potencia computacional de las GPU de NVIDIA, ofrece simulaciones de física de alto rendimiento sin comprometer la velocidad de fotogramas.
  • Efectos Dinámicos: Admite una amplia gama de efectos dinámicos como simulación de telas, dinámica de fluidos, destrucción y dinámica de cuerpos blandos.
  • Escalabilidad: El software proporciona soluciones escalables, asegurando la compatibilidad en un amplio espectro de configuraciones de hardware de juego.
  • Herramientas de Desarrollo: NVIDIA ofrece herramientas y recursos de desarrollo completos para que los desarrolladores de juegos implementen la herramienta sin problemas en sus proyectos.
Interfaz de Usuario

Opera principalmente en segundo plano, integrado en motores de juego y aplicaciones. Como tal, no tiene una interfaz de usuario independiente.

Sin embargo, los desarrolladores pueden acceder a la configuración de la aplicación a través de entornos de desarrollo como Unity, Unreal Engine, o directamente a través de los recursos para desarrolladores de NVIDIA.

Instalación y Configuración

La instalación de este programa suele ocurrir automáticamente con los controladores de GPU de NVIDIA. Los usuarios pueden asegurarse de que la aplicación esté habilitada revisando el Panel de Control de NVIDIA y verificando que la configuración esté establecida para utilizar la GPU para los cálculos de física.

Para los desarrolladores, integrar la herramienta en proyectos de juegos implica descargar el SDK necesario e incorporarlo en el entorno de desarrollo.

Cómo Usar

Para Usuarios Finales:
  • Asegúrate de que los controladores de tu GPU NVIDIA estén actualizados.
  • Inicia tu juego favorito compatible con PhysX.
  • Disfruta de simulaciones de física mejoradas e interacciones realistas dentro del mundo del juego.
Para Desarrolladores:
  • Descarga el SDK desde el sitio web para desarrolladores de NVIDIA.
  • Integra el SDK en tu proyecto de desarrollo de juegos.
  • Utiliza las API para implementar mecánicas de juego y efectos basados en la física.
  • Prueba y optimiza tu juego para asegurar un rendimiento fluido en diferentes configuraciones de hardware.
Preguntas Frecuentes

¿Qué es PhysX?
PhysX es un motor de simulación de física desarrollado por NVIDIA, utilizado principalmente en juegos para renderizar interacciones físicas realistas dentro de entornos virtuales.

¿PhysX requiere hardware especial?
Puede utilizar la potencia computacional de las GPU de NVIDIA para simulaciones de física aceleradas, pero también puede ejecutarse en CPU, aunque con un rendimiento reducido.

¿Hay alguna consideración de rendimiento con PhysX?
Si bien la herramienta puede mejorar significativamente la fidelidad visual, habilitar simulaciones de física complejas puede afectar el rendimiento general del juego, especialmente en hardware de gama baja.

¿PhysX está disponible para aplicaciones que no sean de juegos?
Aunque se utiliza principalmente en juegos, también puede aplicarse en escenarios que no son de juegos, como simulaciones, efectos visuales e investigación científica.

Alternativas

Havok Physics: Desarrollado por Havok, una subsidiaria de Intel, Havok Physics ofrece capacidades similares de simulación de física y es ampliamente utilizado en la industria del juego.

Bullet Physics: Un motor de física de código abierto adecuado tanto para juegos como para simulaciones, que ofrece sólidas capacidades de simulación de física.

Unity Physics: Integrado en el motor de juegos Unity, Unity Physics proporciona a los desarrolladores una solución de simulación de física incorporada para crear experiencias 3D interactivas.

Unreal Engine Physics: Integrado en Unreal Engine, Unreal Engine Physics ofrece capacidades avanzadas de simulación de física para crear experiencias de juego inmersivas.

ODE (Open Dynamics Engine): Un motor de física de código abierto utilizado principalmente para simular dinámicas de cuerpos rígidos, adecuado tanto para aplicaciones de juegos como para no juegos.

Requisitos del Sistema

Para Usuarios Finales:
  • GPU NVIDIA con soporte PhysX
  • Sistema operativo compatible (Windows, Linux, macOS)
Para Desarrolladores:
  • Entorno de desarrollo compatible (Unity, Unreal Engine, etc.)
  • Hardware capaz de ejecutar el entorno de desarrollo
  • GPU NVIDIA recomendada para simulaciones de física aceleradas
VENTAJAS
  • Las simulaciones de física realistas mejoran la inmersión en el juego.
  • La aceleración de GPU garantiza cálculos de física de alto rendimiento.
  • Amplia gama de efectos dinámicos compatibles.
  • Soluciones escalables para la compatibilidad en diversas configuraciones de hardware.
  • Herramientas y recursos completos para desarrolladores proporcionados.
DESVENTAJAS
  • Impacto en el rendimiento en hardware de gama baja.
  • Disponibilidad limitada de juegos compatibles con PhysX.
  • La integración puede requerir un esfuerzo de desarrollo adicional para los desarrolladores de juegos.
  • Falta de interfaz de usuario independiente para los usuarios finales.
  • Dependencia del hardware de NVIDIA para un rendimiento óptimo.


Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


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  • NVIDIA PhysX 9.23.1019 Capturas de Pantalla

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