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Última Versión
Octane Render 2023.1.2 ÚLTIMO
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Revisado por
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Sistema Operativo
Windows 8 / Windows 10 / Windows 11
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Ránking Usuario
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Autor / Producto
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Nombre de Fichero
OctaneRender_Demo_2023_1_2_win.exe

OTOY se enorgullece de avanzar el estado del arte una vez más con el lanzamiento de OctaneRender – ya disponible – con técnicas innovadoras de aprendizaje automático, soporte de geometría fuera del núcleo y ganancias masivas de velocidad de 10 a 100 veces en el grafo de escena.
Aspectos Destacados
Renderizado Volumétrico
Soporta el renderizado de partículas como nubes, humo, niebla y fuego con densidades variables e introduce un tipo de primitiva nativa única para volúmenes y superficies de desplazamiento de micro-superficies increíblemente detallados, necesarios para renderizar materiales naturales y orgánicos fotorrealistas.
Renderizado de Píxeles Profundos
Añade soporte para renderizado de píxeles profundos, así como conexión en vivo de aplicaciones DCC y de composición a través del plugin Octane Renderer para Nuke®.
OSL
La aplicación soporta Open Shading Language, permitiendo a los artistas crear sus propios shaders e importar shaders personalizados de otros programas directamente a los proyectos.
Cocinado de Texturas en Vivo
Soporta el cocinado de texturas imparcial por GPU (UV o volumétrico) de iluminación global, armónicos esféricos y campos de luz 8D.
Velocidad
Aprovechando el poder de la GPU, puede renderizar imágenes de calidad final de 10 a 50 veces más rápido que los motores de renderizado imparciales basados en CPU. Eso significa, que ya no habrá más "levantarse y esperar" en tu flujo de trabajo.
Interactividad
La ventana de visualización en pantalla de la aplicación es el renderizado final. Cualquier cambio en la escena se actualiza instantáneamente en la pantalla, lo que te permite ajustar cualquier configuración y ver los resultados de inmediato.
Iluminación
Soporta HDRI, emisores de malla, archivos IES y un sistema de sol/cielo planetario. Gira un archivo HDRI para posicionarlo en tu escena, o convierte cualquier objeto en una luz de malla habilitando la propiedad de emisión del material. Con las funciones adicionales de Light Linking y Light Exclusion, la aplicación de Renderizado te permite manipular la iluminación en una escena, como prefieras.
Materiales
Soporta dispersión de luz subsuperficial (SSS), IOR compleja, dispersión cromática y absorción para crear algunos de los mejores materiales de la industria. Utiliza el editor de nodos para crear materiales complejos a partir de texturas procedurales, o extrae rápidamente materiales de la base de datos de materiales OctaneLive. Además de las texturas OSL, soporta materiales metálicos, shaders de dibujos animados (toon shaders), y permite importar texturas PBR complejas a través de un nodo de material universal uber.
Sombreado Toon
Convierte tus renders fotorrealistas en escenas dinámicas con sombreado de dibujos animados (toon-shaded) con una sola aplicación de material.
Octane Denoiser
Renderiza imágenes sin ruido en una fracción del tiempo con la implementación de eliminación de ruido de OctaneRender, que ofrece grandes ventajas sobre OptiX™.
Geometría Fuera del Núcleo
Puede renderizar rápidamente geometría fuera del núcleo desde la memoria de la CPU, con una mínima pérdida de velocidad, incluso a través de múltiples GPU, algo pionero para un renderizador de GPU imparcial.
Características Clave
MoI 3D: Incluido con cada suscripción Studio+, MoI 3D es la herramienta líder de modelado 3D de superficie dura.
Cascadeur: Experimenta una potente e innovadora animación de personajes y dinámicas impulsadas por IA con Cascadeur.
World Creator: Todas las suscripciones proporcionan acceso a la última versión de World Creator para Octane, exportando exclusivamente al formato ORBX.
Render Network: Utiliza la masiva potencia de procesamiento paralelo de las GPU descentralizadas de Render Network para el renderizado en la nube, ahora compatible con archivos nativos de Cinema 4D. (Más información)
Architron®: Sistema avanzado de creación de modelos poligonales, NURBS y booleanos para interiores, exteriores y visualización arquitectónica. (Más información)
Sculptron y Vectron: Disfruta de herramientas temporales de escultura GPU y arte generativo, con paquetes de VFX de Vectron, NUEVAS Herramientas Vectron y Vectron Boole de Machina-infinitum incluidos en todas las suscripciones Studio+.
Escaneos LightStage MetaFaces y MetaBody: Los escaneos de humanos digitales ganadores del Premio de la Academia incluyen activos de cuerpo y ropa totalmente posables. (Más información)
Renderizado en Red Ilimitado: Todas las suscripciones Studio+ incluyen más de 10 licencias de Nodo de Renderizado sin límites de GPU por máquina.
Octane X: Las características de 2024 están optimizadas y reconstruidas desde cero para Metal-RT, pantallas Apple XDR y dispositivos Apple Silicon, utilizando GPU Apple de la serie M y más recientes que ejecutan MacOS y iPadOS.
Novedades
Aceleración NVIDIA RTX
Experimenta velocidades de renderizado 2-5 veces más rápidas en GPU NVIDIA de trazado de rayos con aceleración de hardware RTX. Las mejoras de velocidad son más notables en escenas complejas y pueden ser comparadas utilizando RTX OctaneBench®.
Materiales en Capas
Construye materiales complejos con el nuevo sistema de materiales en capas, permitiendo hasta 8 capas sobre una capa base. Los nuevos nodos incluyen material en capas, capa difusa, capa especular, capa de brillo, capa metálica y nodos de grupo de capas, lo que permite la recreación de materiales basada en la física.
Material de Cabello y SSS de Caminata Aleatoria Espectral
Crea piel ultrarrealista y materiales de dispersión con el nuevo medio de Caminata Aleatoria. El Material de Cabello Espectral soporta varios modos de coloración y parámetros de rugosidad para personajes digitales fotorrealistas.
VECTRON™
Genera escenas, volúmenes y geometría infinitos creados proceduralmente con geometría de Vector-Polígono, eludiendo mallas y volúmenes y utilizando cero VRAM de GPU.
SPECTRON™
Crea iluminación volumétrica controlada proceduralmente con el módulo Spectron™, que incluye herramientas como luces puntuales con bloqueadores, aletas y geles.
OSL y Desplazamiento de Vértices Procedural
Renderiza el desplazamiento de vértices procedural y OSL (altura o vector) con un sistema robusto libre de las antiguas limitaciones de desplazamiento. Mezcla/superpone mapas de desplazamiento de vector/altura utilizando el nuevo nodo mezclador de desplazamiento.
Shaders OSL para Texturas Volumétricas
Utiliza cualquier textura para volúmenes, yendo más allá de los colores estáticos para la absorción, dispersión y emisión en volúmenes.
Precios
Suscripción anual - €19.99/mes (Facturado anualmente)
Suscripción mensual - €23.95/mes (Facturado mensualmente)
Las Suscripciones OctaneRender® Studio+ permiten a artistas y estudios acceso completo al aclamado software y ecosistema VFX OctaneRender de OTOY con renderizado en red ilimitado (más de 10 nodos) en un plan mensual flexible.
Requisitos del Sistema
- Funciona en Microsoft® Windows® 8, 10 y 11 (solo 64 bits).
- Requiere un controlador de gráficos NVIDIA actual
- La resolución de salida del renderizado está limitada a 1000×600 píxeles
- El proyecto y la salida del renderizado no se pueden guardar
- La funcionalidad de la base de datos de materiales Online LiveDB no está incluida
- La salida del renderizado contiene marcas de agua (logo de Octane y franjas)
- No hay renderizado en red
- Renders de Alta Calidad: Imágenes fotorrealistas y físicamente precisas.
- Velocidad: Utiliza la aceleración de GPU para tiempos de renderizado rápidos.
- Retroalimentación en Tiempo Real: Vista previa interactiva para ajustes rápidos.
- Integración: Compatible con los principales programas 3D (por ejemplo, Blender, Cinema 4D).
- Biblioteca de Materiales: Materiales y texturas extensos y versátiles.
- Dependencia de Hardware: Requiere GPU potentes, potencialmente costosas.
- Curva de Aprendizaje: Puede ser complejo para principiantes.
- Soporte de CPU Limitado: Optimizado principalmente para GPU NVIDIA.
- Costo: El precio basado en suscripción puede ser caro para algunos usuarios.
- Intensivo en Recursos: Alto uso de VRAM, exigente para los recursos del sistema.
Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse
OperaOpera 120.0 Build 5543.61 (64-bit)
SiyanoAVSiyanoAV 2.0
PhotoshopAdobe Photoshop CC 2025 26.8.1 (64-bit)
BlueStacksBlueStacks 10.42.86.1001
CapCutCapCut 6.6.0
Premiere ProAdobe Premiere Pro CC 2025 25.3
PC RepairPC Repair Tool 2025
Hero WarsHero Wars - Online Action Game
SemrushSemrush - Keyword Research Tool
LockWiperiMyFone LockWiper (Android) 5.7.2
Comentarios y Críticas de Usuarios