Modelado y diseño paramétrico amigable con el artista para 3ds Max

RailClone

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  • Última Versión:

    RailClone ÚLTIMO

  • Requisitos:

    Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Windows 11

  • Ránking Usuario:

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto:

    iToo Software / RailClone

  • Versiones Anteriores:

  • Nombre de Fichero:

    RailClone.exe

  • Detalles:

    RailClone 2022 versión completa instalador fuera de línea para PC 32bit/64bit

RailClone es el complemento de PC de Windows de modelado paramétrico y clonación de splines amigable para los artistas para 3ds Max que es rápido, eficiente y fácil de aprender.

¿Está cansado de utilizar activos fijos, difíciles de modificar, que requieren un trabajo manual que requiere mucho tiempo para editarlos? ¿Desearía que fuera más fácil crear objetos paramétricos inteligentes que sean fáciles de actualizar, que se puedan usar y reutilizar una y otra vez, pero requieran una mínima inversión de tiempo?



RailClone no se parece a ninguna otra herramienta del mercado. Los objetos se crean simplemente ensamblando y repitiendo la geometría existente utilizando un conjunto de reglas fácil de definir. Si puede modelar en Max, puede crear objetos de procedimiento con el programa.

Elija entre cientos de ajustes preestablecidos integrados, adapte objetos existentes agregando su propia geometría o incluso cree la suya propia desde cero con el editor visual fácil de entender de RailClone.

¿COMO FUNCIONA?

OBJETOS BASE
No construye un objeto desde cero, funciona ensamblando y repitiendo piezas de geometría existentes a lo largo de caminos. Para hacer esto, necesita dos cosas: una ranura para la ruta y, por supuesto, algo de geometría modular.

GENERADORES DE REGLAS
Imagínese que le está explicando a un fabricante cómo construir esta marquesina, podría decir: "Coloque un panel de vidrio al principio y al final, agregue parteluces a intervalos de 2 m, luego rellene con el techo y el acristalamiento". Si comprende esto, comprende la aplicación.

MODIFICADORES
Al igual que Max, tiene sus propios modificadores, llamados operadores, que se utilizan para manipular la geometría. Puede agrupar elementos, crear patrones, aleatorizar transformaciones, UV e ID de materiales, crear relaciones condicionales y mucho más.

HAGA UN TRABAJO LIGERO CON ACTIVOS INTELIGENTES

Caché de proxy
Hornee objetos en una caché de proxy sin destruir las instancias ni perder el acceso a funciones avanzadas. Los cachés se pueden almacenar en la escena o exportar a un archivo separado para minimizar el exceso de archivos y facilitar su reutilización.

Distribuir luces y VDB
Distribuya objetos no geométricos, incluidas luces y volúmenes VDB. Combínelos con geometría para estilos híbridos e incluso use RailClone Color con tinte claro para crear variaciones aleatorias.

Soporte para grupos
Precomponga objetos en grupos Max estándar y utilícelos como segmentos que pueden ser cualquier combinación de objetos geométricos, objetos no geométricos como luces y VDB, o ambos.

Control bancario intuitivo
Controle el ángulo de inclinación de la geometría en cualquier punto a lo largo de una spline agregando artilugios fáciles de manipular a través del modificador RC Spline. Con solo girar un marcador, la geometría se retuerce, gira y se deforma suavemente para que coincida.

Nuevos modos uniformes
Distribuya la geometría a intervalos regularmente espaciados a lo largo de una spline con más control que nunca. Fuerza un número impar de intervalos, un número par o simplemente usa el modo original donde el número está determinado por el mejor ajuste.

Listas desplegables
Facilite a los usuarios la selección de geometría, el cambio de materiales, la activación y desactivación de elementos o el control de prácticamente cualquier atributo de un gráfico que requiera una entrada numérica mediante listas desplegables basadas en texto fáciles de entender.

Compatible con Arnold 7
Utilice la última versión del motor de renderizado integrado de Autodesk, así como las últimas versiones de V-Ray, Corona y Redshift.

Controlar generadores usando datos de marcador
Use marcadores para controlar muchos parámetros del generador cuando use Extender tamaño X / Y al modo de área. Cuando se encuentran varios marcadores en una spline, el valor se toma del primer marcador encontrado.

Mejoras al recorte
Traslade o rote generadores anidados u objetos compuestos fuera del límite de un área de recorte y aún conserve todos los segmentos. Ideal para crear cientos de puertas y ventanas con bisagras o correderas aleatorias.

PLAN GRATIS / DEMO

  •     Puede usarse comercialmente.
  •     De uso gratuito y nunca caduca.
  •     No incluye Plan de Mantenimiento, sin acceso a soporte técnico priorizado, descargas de archivos de foros, nuevos contenidos y betas.
  •     Tres segmentos por objeto.
  •     Un generador por objeto.
  •     ¡NUEVO! Utilice algoritmos avanzados para deformar la geometría y seguir trayectorias en los ejes X / Y y Z.
  •     ¡NUEVO! Se puede contraer en una malla editable.
  •     Subconjunto limitado de ajustes preestablecidos.
  •     Las bibliotecas no se pueden personalizar.
  •     No incluye RailClone Tools, no se puede convertir en instancias.


PLAN PAGADO

  •     Puede usarse comercialmente.
  •     Licencia perpetua.
  •     Incluye un plan de mantenimiento prorrogable por un año con soporte técnico priorizado, acceso temprano a las versiones beta y actualizaciones periódicas.
  •     Segmentos ilimitados por objeto.
  •     Generadores ilimitados por objeto.
  •     Utilice algoritmos avanzados para deformar la geometría y seguir trayectorias en los ejes X / Y y Z.
  •     Se puede contraer en una malla editable.
  •     Más de 420 presets.
  •     Agregue sus propias bibliotecas preestablecidas.
  •     Incluye herramientas RailClone para convertir a instancias nativas.



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