El estándar industrial para gráficos de alto rendimiento

OpenGL

OpenGL

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  • Última Versión

    OpenGL 4.6 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Marian Marinescu

  • Sistema Operativo

    Windows XP / Vista / Windows 7

  • Ránking Usuario

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  • Autor / Producto

    Khronos Group Inc. / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Opengl95.exe

  • MD5 Checksum

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OpenGL es una interfaz de programación de aplicaciones (API) multiplataforma que facilita la comunicación entre el sistema operativo y las tarjetas gráficas modernas, gestionando comandos para el renderizado acelerado por hardware de gráficos vectoriales 2D y 3D.

Desarrollada originalmente a principios de la década de 1990, esta popular plataforma APU se ha convertido (junto con DirectX) en una solución estándar de la industria para proporcionar procesamiento GPU acelerado por hardware para una increíble variedad de soluciones de software para PC con Windows, incluyendo diseño asistido por computadora (CAD), videojuegos, realidad virtual, información científica y visual, simulación de vuelo y mucho más.

Después de décadas en el mercado, fue reemplazada en 2016 por el producto API más nuevo llamado Vulkan, una API de bajo nivel que permite a los desarrolladores acceder al hardware de renderizado de GPU de una manera mucho más granular y aprovechar muchas nuevas tecnologías de renderizado que no son compatibles con Open GL, como el renderizado de gráficos con trazado de rayos y la utilización de algoritmos de suavizado de bordes modernos como Nvidia DLSS y AMD FidelityFX Super Resolution.

Como una de las tecnologías clave que impulsan el renderizado de videojuegos modernos y otras aplicaciones que presentan capacidades de renderizado 3D, OpenGL API representa una parte muy importante de cualquier configuración moderna de PC con Windows, permitiendo a los usuarios aprovechar al máximo su hardware GPU y facilitar un acceso estable, rápido y fiable a juegos acelerados por hardware y visualización 3D.

Aunque OpenGL se entrega generalmente a cada usuario de PC/Laptop como parte estándar de su instalación del sistema operativo Windows, también se distribuye en línea una versión independiente de la aplicación, lo que permite a los usuarios acceder a todas las versiones de esta importante API de gráficos.

La versión más actualizada de OpenGL se lanzó en el verano de 2017. OpenGL v4.6 ha introducido muchas nuevas características de renderizado, como el procesamiento de geometría optimizado, sombreadores SPIR-V, filtrado anisotrópico mejorado, mayor rendimiento de renderizado y más.

Alternativas

OpenGL es una biblioteca de gráficos de código abierto en constante evolución, actualizada regularmente con las últimas características y extensiones por los fabricantes de tarjetas gráficas. Su estabilidad, disponibilidad y naturaleza de código abierto la convierten en uno de los estándares gráficos más actualizados a nivel mundial. Sin embargo, si buscas una alternativa, DirectX puede valer la pena explorar.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es OpenGL?

OpenGL es una especificación que define la API para un sistema de renderizado basado en rasterización. Permite que las aplicaciones cliente controlen este sistema y está cuidadosamente especificado para permitir implementaciones de hardware.

¿Qué NO es OpenGL?

OpenGL solo se ocupa del renderizado de gráficos y no proporciona funciones para otras tareas como animaciones, temporización o GUI.

¿Quién mantiene la especificación OpenGL?

La especificación OpenGL es mantenida por el comité de Khronos Group llamado OpenGL Architectural Review Board (ARB).

¿Es OpenGL de código abierto?

No, OpenGL es una especificación y no tiene ningún código fuente. Sin embargo, Mesa3D es una implementación de software de código abierto de la especificación OpenGL.

¿Existe un SDK de OpenGL?

No existe un SDK oficial de OpenGL, pero NVIDIA y AMD tienen sus propios SDK con código de ejemplo para OpenGL.

OpenGL con Windows x64 no funciona - ¿qué hacer?

Si tienes un sistema Windows de 64 bits, se recomienda que instales la versión de 64 bits del controlador OpenGL de Nvidia.

OpenGL es 100% gratuito y se puede utilizar en todas las versiones modernas y antiguas del sistema operativo Windows. Esta versátil API también ha sido portada a cualquier otro sistema operativo imaginable, incluyendo macOS, Linux, Android y otros.

PROS
  • Estándar gráfico ampliamente disponible y gratuito
  • Compatible con la mayoría de los sistemas operativos
  • Actualizado regularmente con nuevas características y mejoras
CONTRAS
  • La forma en que se implementa puede variar


Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


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