Última Versión:
NVIDIA Omniverse 1.3.4 ÚLTIMO
Requisitos:
Windows 10 / Windows 11
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Nombre de Fichero:
NVIDIA Omniverse
NVIDIA Omniverse para PC está construido desde cero para ser fácilmente extensible y personalizable con un marco de desarrollo modular. Mientras que los usuarios finales y los creadores de contenido aprovechan la plataforma para conectarse y acelerar sus flujos de trabajo 3D, los desarrolladores pueden conectarse a la capa de plataforma de la pila para crear fácilmente nuevas herramientas y servicios.
Desarrolle herramientas de calidad, más rápido que nunca
La plataforma modular, fácilmente extensible y flexible reemplaza el estricto desarrollo monolítico. Con el desarrollo basado en Python de bajo código y sin código, los equipos pueden producir de forma rápida, eficiente y sostenible.
Desarrolle tecnología más avanzada con un esfuerzo mínimo
Ahorre tiempo y esfuerzo y aproveche más de 20 años de tecnologías de renderizado principales de NVIDIA, inteligencia artificial y SDK de simulación al desarrollar la plataforma Omniverse.
Conéctese a nuevos mercados, amplíe su audiencia
Aproveche el alcance de NVIDIA en todas las industrias, audiencias y flujos de trabajo y obtenga acceso a nuevos mercados y casos de uso para hacer crecer su base de usuarios.
Componentes de la plataforma
Omniverse consta de 5 partes clave: Nucleus, Connect, Kit, Simulation y RTX Renderer. Estos componentes, junto con las herramientas y los renderizadores interoperables de creación de contenido digital (DCC) de terceros, y las extensiones, aplicaciones y microservicios de terceros y creados por NVIDIA, conforman el ecosistema completo de Omniverse.
Omniverse Nucleus es la base de datos y el motor de colaboración de la plataforma. Permite que una variedad de aplicaciones cliente, renderizadores y microservicios compartan y modifiquen representaciones de mundos virtuales.
Hay varias formas de conectar bibliotecas de activos y herramientas DCC a Omniverse, con diferente fidelidad. Los conectores Omniverse, complementos que permiten que las aplicaciones cliente se conecten a Nucleus y publiquen y se suscriban a activos individuales y mundos completos, brindan las conexiones de mayor fidelidad a Omniverse, lo que a menudo permite un flujo de trabajo de sincronización en vivo entre las aplicaciones cliente y las aplicaciones Omniverse.
A diferencia de las plataformas de desarrollo monolíticas, Omniverse está construido para ser extremadamente modular para una máxima flexibilidad y extensibilidad. Omniverse Kit es un poderoso kit de herramientas para que los desarrolladores creen sus propias extensiones, aplicaciones, microservicios o complementos para su ecosistema. El SDK se puede ejecutar de forma autónoma como un microservicio o con una interfaz de usuario. La aplicación de interfaz de usuario se puede escribir completamente utilizando el motor de interfaz de usuario que permite personalizarla por completo.
La plataforma Omniverse brinda a los desarrolladores acceso a la simulación mundial escalable y físicamente precisa de NVIDIA, impulsada por las tecnologías de simulación de física central de NVIDIA. Los desarrolladores pueden aprovechar e incorporar estas tecnologías clave mediante el desarrollo o la conexión a la plataforma Omniverse, incluido NVIDIA PhysX, un simulador de física avanzado que ofrece dinámica rígida, deformable y de vehículos de alto rendimiento, PhysX Flow para dinámica de fluidos combustibles, humo y fuego, y PhysX Blast: para fracturas y destrucción.
Los desarrolladores sin el deseo de construir su propio renderizador pueden mejorar las capacidades de su base de usuarios al conectarse a la plataforma Omniverse para aprovechar el Omniverse RTX Renderer o cualquier renderizador delegado de Hydra conectado.
Las extensiones de Omniverse son pequeñas piezas de código diseñadas específicamente para lograr una tarea específica. Las extensiones se crean en Python, lo que permite a los desarrolladores de cualquier nivel crear o personalizar sus propias extensiones. Explore un extracto de las extensiones disponibles en la plataforma Omniverse a continuación para ver qué es posible.
Cada aplicación de Omniverse, como Omniverse Create o Omniverse View, está compuesta por una colección de extensiones de kit de Omniverse específicas. Los desarrolladores pueden aprovechar las extensiones para crear sus propios flujos de trabajo para acelerar el tiempo de desarrollo, y NVIDIA o terceros las crean con más regularidad.
Los servicios en Omniverse pueden ser parte de una extensión, usar una extensión o ser un script simple ejecutado por Omniverse Kit. Los desarrolladores pueden crear fácilmente herramientas para automatizar tareas repetitivas para ellos mismos o para su base de usuarios, desde la representación de flujos de trabajo, la creación de tocadiscos, la generación de miniaturas, la generación de datos sintéticos y más.
Omniverse Avatar es una plataforma tecnológica para desarrollar avatares de IA interactivos, que conecta las tecnologías de IA centrales de NVIDIA: NVIDIA Riva para IA de voz, NVIDIA Metropolis para visión por computadora, NVIDIA NeMo Megatron para comprensión del lenguaje natural y motores de recomendación NVIDIA Merlin. Estos avatares de video realistas responden a las señales faciales y del habla, comprenden varios idiomas y pueden hacer recomendaciones inteligentes.
Licencia de desarrollador y precios
Es gratis desarrollar extensiones, aplicaciones y microservicios basados en Omniverse Kit SDK, o conectores basados en Omniverse Connect SDK en la plataforma Omniverse.